Obecność na meczu
Drużyna jest obecna, gdy jej kapitan albo menadżer zgłosi skład meczowy w pokoju. Czas na to biegnie od otwarcia pokoju albo od godziny meczu z terminarza, jeśli jest późniejsza — domyślnie 15 minut, turniej może mieć inną wartość. Licznik w pasku meczu pokazuje dokładny czas.
Walkower z zegara
- Nie stawiła się jedna drużyna — po upływie czasu walkower dostaje drużyna obecna. Portal zapisuje to w pokoju razem z powodem.
- Nie stawił się nikt — system nie przyznaje walkowera obu stronom naraz; mecz czeka na decyzję sędziego.
Organizator może wyłączyć walkower z zegara w swoim turnieju — wtedy walkower przyznaje wyłącznie sędzia.
Co robić, czekając na rywala
Nic — zegar liczy się sam. Jeśli coś jest nie tak (np. rywal pisze w pokoju, że ma problem techniczny), wezwij sędziego, zanim czas minie.
Walkower a kary
Nieobecność na meczu liczy się do kar automatycznych. Nie da się zagrać? Napisz w pokoju meczowym i wezwij sędziego — to lepsze niż cisza.
Mecz CS2 na serwerze meczowym
Tam liczy się też wejście na serwer, a czas na nie biegnie dopiero od chwili, gdy serwer jest gotowy. Zobacz Mecz CS2 na serwerze meczowym.