Kto zapisuje
Drużynę zapisuje kapitan albo menadżer — oni też robią check-in i wycofują zgłoszenie. W turnieju 1v1 każdy gracz zapisuje siebie.
Wymagania
W sekcji Wymagania na karcie turnieju widać, czego turniej wymaga:
- połączonego konta gry — każdy zawodnik ze zgłaszanego składu musi je mieć w paszporcie gracza; trener i menadżer nie grają, więc nie muszą;
- wieku — turniej z ograniczeniem wieku potrzebuje daty urodzenia w profilu;
- wielkości składu — drużyna musi mieć tylu zawodników, ilu wymaga tryb gry.
Turnieje oficjalne są bezpłatne — bez wpisowego.
Blokady VAC i Game Ban
W turnieju oficjalnym w grze na Steamie zgłoszenie zawodnika, którego konto Steam ma blokadę VAC albo Game Ban z ostatnich 2 lat, czeka na weryfikację Obsługi. Steam nie podaje, której gry dotyczy blokada, więc Obsługa sprawdza to na profilu Steam i zatwierdza albo odrzuca zgłoszenie z uzasadnieniem. Do decyzji zgłoszenie nie przejdzie do check-inu. Od odrzucenia przysługuje odwołanie. Więcej: Paszport gracza.
Gdy zapis się nie udaje
Portal mówi wprost, czego brakuje, i zwykle daje link do miejsca, gdzie da się to naprawić. Najczęstsze powody:
- zawodnik bez połączonego konta gry;
- brak daty urodzenia przy turnieju z ograniczeniem wieku;
- za mały skład;
- aktywna kara w zakresie „Turnieje” — zobacz Jak odwołać się od kary;
- brak wolnych slotów i miejsca na liście rezerwowej.
Wycofanie zgłoszenia
Zgłoszenie wycofasz przyciskiem Wycofaj zgłoszenie na karcie turnieju, dopóki drabinka nie jest wygenerowana. Po starcie wycofanie zgłasza się sędziemu, bo rozstrzyga je walkower. Wycofania po losowaniu liczą się do kar automatycznych.