Czym jest check-in
Check-in to potwierdzenie tuż przed startem, że drużyna naprawdę zagra. Okno otwiera się przed startem turnieju — zwykle na 30 minut; dokładne godziny są w harmonogramie na karcie turnieju. Check-in robi kapitan albo menadżer przyciskiem Zrób check-in. Licznik liczy czas według zegara portalu, nie Twojego komputera.
Co, jeśli check-inu nie będzie
Zgłoszenie bez check-inu traci slot przy zamknięciu okna. Spóźnione check-iny liczą się do kar automatycznych.
Lista rezerwowa
Gdy wszystkie sloty są zajęte, można kliknąć Dołącz do rezerw. Kolejka idzie według godziny zgłoszenia, a swoją pozycję widać na karcie turnieju.
Po zamknięciu check-inu wolne sloty zajmują drużyny z listy rezerwowej, które też zrobiły check-in. Drużyna z rezerwy bez check-inu nie wejdzie, nawet jeśli jest pierwsza w kolejce. Po starcie drabinki lista rezerwowa się zamyka.
Nie przegap startu
Kliknij Powiadom mnie na karcie turnieju — dostaniesz powiadomienie o otwarciu zapisów i przed startem.